假設我在Server端有以下的Code
HashMap<String,String> map=new HashMap<String,String> ();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(clientsocket.getOutputStream);
while(true){
map.put(Long.toString(System.currentTimeMillis()),Long.toString(System.currentTimeMillis()));
oos.writeObject(map);
}
另外一端收到的會發現後面收到的物件都跟第一次收到的物件一樣,Why?因為在送出的時候都是指向同一個位址,因此必須要加上oos.reset();結果才會正確。